クリッカブルマップで、指定領域にカーソルを合わせた時に画像をロールオーバーする方法

webデザイン

クリッカブルマップを使ったロールオバー、Javascriptで実装できます。

ロールオーバー用のスクリプトを用意する

rollover.jsのファイルを用意

——————————————————–

/* Rollover Script */

if(navigator.appVersion.charAt(0) >=3){

var rolimg = new Array();

for( i = 0 ; i < 10 ; i++ ){

rolimg[i] = new Image();

}

 

// ロールオーバー前のイメージのパス

rolimg[0].src= “image/○○○.○○○”

// クリッカブルマップでロールオーバーさせるイメージ1のパス

rolimg[1].src= “image/○○○.○○○”

// クリッカブルマップでロールオーバーさせるイメージ2のパス

rolimg[2].src= “image/○○○.○○○”

// クリッカブルマップでロールオーバーさせるイメージ3のパス

rolimg[3].src= “image/○○○.○○○”

}

 

function paintRol(dim,cnt){

if(navigator.appVersion.charAt(0) >= 3 ){

document.images[dim].src=rolimg[cnt].src;

}

}

——————————————————–

補足

“rolimg[0]“の箇所には、ロールオーバー前のイメージのパスを記述。

そして”rolimg[1]“には、ロールオーバーさせるイメージのパスを記述します。

複数枚ロールオーバーさせるイメージがある場合、”[1]“の箇所を”[2]“や”[3]“…というように連番で続け、同じように

ロールオーバーさせるイメージのパスを記述。

——————————————————–

<head>

<script language=”JavaScript” src=”js/rollover.js” type=”text/javascript”></script>

</head>

——————————————————–

rollover.jsを外部ファイルで読み込み、クリッカブルマップを設定

——————————————————–

<!–ロールオーバー前のイメージのパス–>

<img src=”image/○○○.○○○” alt=”○○○” width=”○○○” height=”○○○” border=”0″ usemap=”#map” name=”rollover” />

<!–クリッカブルマップの設定–>

<map name=”map” id=”map”>

<area shape=”poly” coords=”○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○” href=”#” onMouseOver=”paintRol(‘rollover’,1)” onMouseOut=”paintRol(‘rollover’,0)” />

<area shape=”poly” coords=”○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○” href=”#” onMouseOver=”paintRol(‘rollover’,2)” onMouseOut=”paintRol(‘rollover’,0)” />

<area shape=”poly” coords=”○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○,○○○” href=”#” onMouseOver=”paintRol(‘rollover’,3)” onMouseOut=”paintRol(‘rollover’,0)” />

——————————————————–

補足

●ロールオーバー前のイメージのパス

ロールオーバー前のイメージのパスを記述します。

続けてusemap=”#map” name=”rollover”を追記します。

(※[1]・・・usemap=”#map”、[2]・・・name=”rollover”)

alt属性には画像が表示出来ない環境向けの代替テキストを、width属性とheight属性には画像の幅と高さをピクセルで、border属性には枠線の太さをピクセルで記述してください(※HTML5では、width属性とheight属性にパーセント単位での指定は認められなくなりました。また、画像のborder属性は値が”0″の場合に限り認められています)。

[1]のusemap属性には、対象となるmap要素のname属性値を#に続けて記述します(※この場合、対象となるmap要素は<map name=”map” id=”map”>で、name属性値は”map”となります。また、map要素に”id属性値”がある場合、name属性値はid属性値と同じでなければいけません)。

[2]のname属性には、area要素内のonMouseOver(マウスオーバー)とonMouseOut(マウスアウト)で指定しているpaintRol内の”rollover”と同じものを記述します。

●クリッカブルマップの設定

shape属性には、リンクを設定する領域の形状を記述します。

・長方形:rect

・円形:circle

・画像全体:default

・多角形:poly

 

coords属性には、座標を記述します。

[shape属性がpoly(多角形)の場合の記述例]

coords=”頂点1のX座標,同Y座標,頂点2のX座標,同Y座標,…”

※頂点の数だけ続けて記述します。

onMouseOver=”paintRol(‘rollover’,1)”は、rollover.jsに記述した”rolimg[1]“の画像をマウスオーバー時に呼び出します(※数字の箇所をrollover.jsで設定した”rolimg[数字]“と対応させてください)。

onMouseOut=”paintRol(‘rollover’,0)”は、rollover.jsに記述した”rolimg[0]“の画像をマウスアウト時に呼び出します。

 

 

About Ken 329 Articles
有限会社ナセバーナルの代表取締役